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关于 Decentraland 数字的最终定论

2022.12.23

对元宇宙进行普查是很困难的。


Decentraland 的粉丝眼中,尽管我们尽了最大努力,但 CoinDesk 无法获得正确的数字。


The SandboxDecentralandmetaverse 平台提出了从真人中挑选机器人的挑战,然后即使是真人也可能处于不活动状态或 AFK,即“远离键盘”数小时、数天甚至数周的缩写。过滤机器人的一种方法是通过具有不可替代令牌 ( NFT ) 的用户来过滤用户,这也可以排除“游客”,他们会突然进来快速浏览一下,然后在没有进行有意义的互动的情况下离开。此外,可以说,那些拥有 NFT 的用户最重要,因为在像 Decentraland 这样的 Web3 元宇宙中,拥有 NFT 的用户,例如代表 decentraland (LAND) 中的房地产所有权的用户,或解锁一些更受欢迎的可穿戴物品的用户像ICE 扑克这样的体验是平台中最活跃的人,当然也是对生态系统成功最有价值的人。


尽管区块链上有大量可用的开源数据,但确定 Decentraland 中有多少活跃用户的另一个挑战归结为 Decentraland 和MANA 代币持有者有既得利益来确保这个数字显示为尽可能大。当然,包括 Electronic ARts 或 Activision Blizzard 在内的发行商希望在他们的游戏中看到高水平的活跃玩家,例如 Battlefield 或 Call of Duty,但他们的股票背后还有其他基本面,并不依赖于单一的涨跌游戏或平台。这些游戏也没有闲置机器人的问题,这些机器人会闲逛以扩大玩家群。


参加这些传统游戏中的任何一个,从您到达的那一刻起,您就会受到欢迎。但是登录 Decentraland,你就会掉进一个明显的鬼城。那里有玩家,某些区域更多,但他们活跃吗?


因此,为了弄清楚平台上有多少活跃用户,我们使用了所有可用的工具来尝试追踪这一点,从 DappRadar 到 Atlas Corp. 的数据存储库(支持DCL-Metrics),到开源Catalyst 节点监视器、DappRadar 和 Nansen。由于 Atlas Corp. 的数据,我们甚至追踪了有多少玩家参加了大肆宣传的Metaverse 音乐节。


重要的是要记住,除了一个例外,我们将在稍后讨论,这些不是 CoinDesk 的数字。我们直接从消息来源报告它们。


以下是结果:


CoinDesk - 未知

现在我们将深入细节。


在 CoinDesk 发布 DappRadar 估计的 Decentraland每日活跃用户后的几天里,社区成员迅速捍卫他们心爱的元宇宙平台。


一些 Twitter 用户称这个故事是“假新闻”、 “研究不足”,并且“ PayPal 应该因传播错误信息而被[CoinDesk] 罚款 2,500 美元” 


Crypto Twitter 上酝酿的混乱导致 Decentraland 发布了定义平台活跃用户的策略。


它在一条推文中表示,它将其“活跃用户”计算为在游戏过程中从一个“地块”转移到另一个“地块”的个人,而不是通过钱包数据跟踪智能合约交互。根据这个定义,它指出它有 60,000 个“月活跃用户”。


同一天,DappRadar发布了一份声明,重新定义其数据收集过程,将“每日活跃用户”的指标更改为“唯一活跃钱包”,以更具体地定义虚拟世界中的智能合约交易。


然而,尽管 Decentraland 的澄清和 DappRadar 的声明,一些用户指出,在游戏平台用户指标的更大背景下,metaverse 平台的数字似乎很低。


“[60,000] 仍然相当不起眼。考虑到整个世界,[60,000] 人很多吗?” 推特用户@JbaumannD 说。


Decentraland 在一条推文中表示,其用户数量一直低于“2021 年底的早期元宇宙炒作”,该平台背后的社区正在慢慢建设。


一开始是少数 Decentraland 开发人员指出该平台的低数据不准确,最终导致用户创建了一个模因,表达了他们对元宇宙的永恒热爱,无论它可能拥有多少用户。创建#38DAUs 标签,用户鼓励社区成员玩游戏、参加即将举行的活动并在 Decentraland 中相互交流。


“如果我们能把它变成一个机会,岂不是更好;这个开创性的、去中心化空间的事件在哪里被准确地记录下来?” Web3 设计公司 Metaverse Architects 的联合创始人 Sean Ellul在一条推文中说。


Ellul 是一位活跃的 Decentraland 社区成员,倡导开发人员并支持社区。11 月,Ellul 撰写了一份治理提案,以鉴于 FTX 崩溃暂停其赠款计划。


虽然一些 Decentraland 用户来到该平台玩游戏或参加活动,但其他人受到与“活跃用户”相关的社区的启发。


元宇宙游戏 Dice Masters 的创始人和 Web3 社交平台 DCL Dating 的联合创始人 Matthew McMillian 告诉 CoinDesk,他出现在 Decentraland 的主要原因是元宇宙中的社区。他说,在探索该平台之初,他每天在 Decentraland 度过 8 到 12 个小时,在那里与其他用户建立联系。


“我尝试去不同的元宇宙,但我还没有真正看到一个像我在 Decentraland 社区中看到的那样充满激情和团结的社区,”McMillian 告诉 CoinDesk。“如果创作者可以建立他们的社区,然后开始围绕他们的社区建立经济,那么我们就是你所知道的,有点为同样的事情做出贡献,就像......我们可以创造一个实体经济。”


虽然社区可能会让一些用户回到 Decentraland,但其 2022 年强大的品牌激活阵容欢迎新的化身加入该平台。


3 月的元界时装周邀请雅诗兰黛、杜嘉班纳和 Forever 21 举办为期一周的数字可穿戴体验。十月的Metaverse 音乐节包括 Ozzy Ozbourne、Dillon Francis 和 Soulja Boy 的表演。此外,Decentraland 一直是Snapple 的 Bodega挪威中央税务局办公室等活动的所在地。


12 月 16 日,Bing Crosby 的庄园在 Decentraland 开设了冬季仙境。活动包括节日游戏、化身可以穿的数字圣诞毛衣和一个纪念克罗斯比生平的博物馆。据这位歌手的儿子哈里·克罗斯比 (Harry Crosby) 说,克罗斯比“坚信科技的奇迹”。


CoinDesk - 未知

Primary Wave Music 的合伙人兼数字战略总裁 Rob Dippold 与 Crosby 的庄园合作举办了此次活动,该公司告诉 CoinDesk,为期 10 天的活动旨在为 Crosby 的工作带来新的活力,并让粉丝“轻松第一次体验元宇宙的奇观。”


虽然“奇迹”可能来来去去,但所有弹出窗口都必须结束。所以问题仍然存在:虽然元宇宙中的这些短暂体验可能会吸引新用户,但什么吸引他们回来?


总部位于迈阿密的 Atlas Corp. 对 CoinDesk 报告 DappRadar 的数据提出了最强烈的批评,称其为错误信息在 CoinDesk 关于 DappRadar 数据的报告发布后的最初阶段,Atlas Corp. 表示 Decentraland 上每天有 8,000-10,000 名活跃用户。


虽然PC Gamer 的一篇文章称 DCL Metrics(Atlas Corp. 的数据发布于此)是“Decentraland 创建的用于报告用户数据的平台,所以请对它持保留态度”,这并不完全准确并且不了解去中心化自治组织 (DAO) 如何运作和资助事物。


Atlas Corp.DCL Metrics均由 Decentraland DAO 的赠款资助,这些赠款由 DAO的一种治理代币 MANA、NAMES 或 LAND的持有者提议并投票表决。这与 Decentraland 的高管自己为其提供资金不同——这是一个公平的操作。


事实上,正如 Atlas Corp. 的联合创始人 Avi AIsenberg 在接受采访时解释的那样,要让 Decentraland 基金会尊重透明度的需要,这是一场艰苦的战斗。


“如果我用一个词来形容基金会,那就是不透明,正如你可以想象的那样,这使得建立关系变得困难。关于它的结构、运营、资助等方面的公开信息很少。在两年的时间里,通过我们自己的调查研究,我们已经能够学到很多东西,它只是火上浇油阿特拉斯公司, ”他通过电子邮件说。


Aisenberg 表示,Decentraland 基金会过去并不认为透明度很重要,而 Atlas Corp. 有效地促使它开始共享数据——一种有利于社区的强制透明度。


“我们的方法是众所周知的,但我们不得不多次坚持我们的立场,以确保对数据的访问是开放的,防止破坏性变化最终阻止社区获得与基金会相同级别的数据访问权,并且DAO 节点运营商,”Aisenberg 继续说道。“我经常想知道那个团队过去在做什么。”


当覆盖来自 DappRadar 和其他工具的数字时,CoinDesk 准确报告了所呈现的内容。但是对于 Atlas Corp. 的数字,还需要做更多的工作。这是我们在开头提到的直接显示来源原始数据的例外情况。


虽然 Atlas Corp. 宣传有 8,000-10,000 名活跃用户,但需要对这个数字进行区分,以便获得活跃用户的准确数字。有一些危险信号,包括来自其他数据源的 8,000-10,000 数字的巨大差异,以及DCL-Metrics 上的“马拉松用户”数量,这表明大量用户花费接近 24小时在平台上。最后,在一些场景中,有大量用户被列为“远离键盘”(AFK),包括最流行的位置ICE Poker:


CoinDesk - 未知

因此,为了解决所有这些问题,我们需要对 Atlas Corp. 提供的 2022 年 10 月 7 日快照的原始 JSON(一种用于 Web 应用程序的数据库文件)执行一些过滤,其中包含以下列表:钱包 ID 和现场时间。我们使用 Python 脚本将其转换为 Excel 文件,同时提取用户名和 NFT 的存在并将其对齐到列中。


为了找到一个更真实的数字,我们想过滤以下内容:


可在此处查看展示我们所有工作的 Google 表格


对于 Decentraland 的音乐节,我们采取了稍微不同的方法。鉴于此活动也是 Decentraland 的“销售漏斗”,我们决定生成包含钱包中有和没有 NFT 的数字。


我们用来确定 Decentraland 上活跃用户数量的另外两个工具是 Nansen 和Catalyst Nodes Monitor


Nansen 的Entity Billboard工具试图通过查看各自智能合约上的活动来跟踪各个平台上的活跃用户数量,从 Uniswap 到 LooksRare。Nansen 强调该工具还处于测试阶段。它总共跟踪了以太坊和 Polygon 的 3553 个智能合约。


在我们的快照期间,Nansen 报告说10 月 7 日 Decentraland 上526名用户。


虽然可以应用对 DappRadar 的数字的一些相同批评,但它似乎与 Atlas Corp. 的数字一致这一事实表明 DappRadar 的数字比其批评者所暗示的更准确。毕竟,找出任何数字的关键是三角测量的过程。


另一方面,Catalyst Nodes Monitor 采用了稍微不同的方法。它跟踪其称为催化剂的每台服务器上的负载。Atlas Corp. 的 Aisenberg 确实对这种方法提出了一些批评,因为有些节点仍未被平台跟踪,因此真实数字可能高于捕获的数字。


Catalyst Nodes 的数据显示,截至 10 月 7 日,Decentraland 上有600 名用户。这个数字来自早上、晚上和夜间的平均数据。


在整个过程中,我们努力从纯粹的定量而非定性的角度来看待 Decentraland。毕竟,品味是主观的,但数字不会说谎。


但很难不从定性的角度思考 Decentraland:这是一款好游戏吗?


在与 Atlas Corp. 的 Aisenberg 交谈时,他将其比作“西部世界”。


“在最基本的层面上,你让人们跳入世界,并与其他人构建的场景互动。他们不一定知道它在技术层面上是如何运作的,也不关心,他们能够四处走动并选择他们的冒险,”他在接受采访时告诉 CoinDesk。


在 Westworld 虚构的机器人游乐场中,游客可以释放他们野蛮和肉体的欲望,以杀戮或通奸他们内心的欲望。对该节目的评论将其等同于以狂野西部为背景的侠盗猎车手版本,该节目探索享乐主义和虚拟现实的恐怖。


尽管在 Decentraland 中,你不能做那样的事情。


尽管 Grand Theft Auto V 建立了一个活生生的洛杉矶模拟物,并开放了在线战斗和与朋友完成任务的能力(它甚至拥有目前正遭受通货膨胀困扰在线经济),但 Decentraland 感觉很有限。它的活动仅限于四处走动、打扑克、参加品牌活动和参加在线音乐会。在音乐会上,您可以与朋友一起观看 3D 视频,或者看到粗略渲染的音乐会动画,看起来像是来自 Playstation 2 时代。我们必须承认,我们的团队喜欢在虚拟的冬季仙境中短暂地一起跳来跳去,但我们也不太可能在 Decentraland 中计划另一项集体活动。


截至 2021 年 9 月,《侠盗猎车手 5》已售出 1.5 亿台,为开发商带来了 64 亿美元的收入,每年都有可下载的扩展包内容,因为玩家仍然沉迷于在其虚拟城市中肆意施暴。Decentraland 在代币价值 5.85 美元的巅峰时期拥有近 100 亿美元的市值,尽管大多数玩家会觉得无聊的游戏玩法。现在,随着 93% 的价值蒸发,该市值接近 5.75 亿美元,相当于 30 美分。


CoinDesk 因报告 Decentraland 上的用户数量而受到加密货币 Twitter 的大量批评,但即使经过我们的分析,您仍然相信每天 10,000 名用户的最高数量,要达到这种水平还有很长的路要走GTA 或使命召唤等游戏的大规模成功,或 Roblox 和 Minecraft 等在线世界的大规模采用。



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