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随着 Roblox 在各个方面的发展,metaverse 的爱好者们可以为之欢呼。
Roblox 不仅在 2022 年增加了用户数量和平台内部经济规模,玩家在该平台上的互动时间也接近 500 亿小时,比上一年增长 19%。该公司股价开盘后上涨 25%。
Roblox 报告称,与 2022 年相比,其每日活跃用户总数增长了 23%,达到 5600 万。该公司还表示,1 月份其日活跃用户数量达到 6500 万。
在许多技术领导者看来,Roblox 在年轻用户中的受欢迎程度,加上平台的运作方式,可以作为已经运行的元宇宙的典范。
2022 年全年的“预订量”也增长了 5%,Roblox 报告称,它通过出售该平台的内部货币获得了 29 亿美元的收入。该公司将“预订”描述为用户购买“Robux”所创造的收入,然后玩家使用货币来定制他们的游戏体验,例如他们的头像。“2022 年对 Roblox 来说是创新和发明的一年,”Roblox 创始人兼首席执行官 David Baszucki 在一份声明中说。“一月份有 6500 万日活跃用户,我们正在朝着我们的愿景前进,即通过支持更深层次的表达、交流和沉浸形式来重新构想人们聚集在一起的方式。”
虽然 Roblox 是一个封闭系统,但它确实允许开发人员在平台上创建自己的游戏和体验。这为外部开发人员提供了机会,不仅可以打造他们渴望的数字社交互动类型,还可以在他们开发的“服务器”产生大量参与时获得经济利益。
Roblox 表示,2022 年期间,用户“参与”游戏和社交平台的总时长为 493 亿小时,比去年增长 19%。2o21,用户与平台互动时长达414亿小时。
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