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自去年初加入 Polygon Labs以来,Ryan Wyatt 迅速成为加密货币领域的知名人物——但可以说,他在游戏和电子竞技领域的过往更为人所知。
在游戏玩家标签Fwiz下,Wyatt 是早期《使命召唤》电子竞技领域的固定成员,担任评论员,后来担任美国职业棒球大联盟游戏编程副总裁。他甚至与人合着了一本关于流行电子竞技团队 OpTic Gaming 的畅销书。随后,他作为公司的全球游戏主管,在 2014 年至 2022 年间推出并发展了 YouTube 游戏。
鉴于他在游戏界的突出地位,是什么最终将他带入了加密领域?在Decrypt的gm 播客的最新一集中,怀亚特说他“真的只是简单地进入了数字所有权的想法,这个想法是我们将继续在数字项目上花更多的钱。” 他承认,他说,随着消费和亲和力的增长,人们“希望对他们的数字产品拥有更多的自主权和所有权”——而区块链可以实现这一点。
“我马上就被卖了,对吧?我认为在这个领域可以做无数的事情,”他说。“这就是让我怀着这样的信念投入其中的原因。”
怀亚特于 2022 年 2 月加入Polygon Studios 担任首席执行官,最近转任更名后的 Polygon Labs 的总裁一职,他表示,他开始理解为什么有些人对加密货币的经济角度“非常热心”。但对他来说,拥抱Web3就是要看到真正的数字所有权对未来的潜在影响。
对游戏玩家的潜在好处是显而易见的,即使一些视频游戏迷已经口头拒绝 NFT。游戏玩家已经在 Fortnite 和 Call of Duty 等游戏中购买他们无法转售或在其他游戏和世界中使用的数字物品。基于区块链的游戏可能会为玩家提供具有更广泛优势的控制级别。
有趣的是,Wyatt 说他之所以选择 Polygon Labs 而不是其他潜在机会,是因为它能够与各种垂直领域的创作者和建设者合作。他在 YouTube 帮助发展了创作者经济,现在想为 Web3 创作者做同样的事情,而不是仅仅局限于游戏领域。
“我想扩展到游戏之外,看看这个世界是如何相互联系的,”他说。“那部分,我感觉非常强烈。” 他补充说,虽然像Solana和Avalanche这样的竞争对手 layer-1 平台肯定正在获得动力,但以太坊领域已经有了成熟的用户和开发者。
怀亚特还“喜欢” Polygon的创始人——一个以太坊扩展网络,可以实现比主网更快、更便宜的交易——在 2021 年收购并整合了ZK 扩展项目,这表明了长期的雄心壮志。此外,Wyatt 相信他可以通过带来他在 Web2 世界中的经验来帮助提升 Polygon。
“我还觉得我可以增加价值的地方是帮助扩展,并帮助将一些非 Web3 原生元素添加到 Polygon 中,使其更加多面化,”他说。“所以我真的很喜欢 Sandeep [NAIlwal,Polygon 联合创始人] 和团队,因为感觉我们在彼此的技能组合和弱点上非常互补。”
在他职业生涯的早期,怀亚特在他的 OpTic Gaming 书中写道,他希望有一天能领导一家公司。现在他正在做这件事,尽管是在一个非常不同的行业。他认为下一个巨大的科技巨头或杰出人物将来自这个行业。
“我毫不怀疑,”他说,“甚至就目前而言,下一个亚马逊已经出现了吗?或者那个人——是杰夫贝佐斯吗?下一个杰夫贝佐斯不在 Web3 中。小心。他是来了。希望他是在 Polygon 上构建。”
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