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FTC 可以通过 Activision 诉讼来遏制微软的 Metaverse 野心

2022.12.09

周四,美国联邦贸易委员会宣布了一项诉讼,以阻止微软收购《使命召唤》和《守望先锋》系列游戏的开发商动视暴雪。美国联邦贸易委员会声称,这笔交易将使微软在游戏行业中获得相对于其竞争对手的不公平优势,实质上造成垄断。


微软在 1 月份宣布了收购计划,据报道价值 687 亿美元。FTC 称这是视频游戏行业有史以来最大的一笔交易。


FTC 竞争局局长霍莉·维多瓦 (Holly Vedova) 在一份声明中表示:“微软已经表明,它能够而且将会向其游戏竞争对手隐瞒内容。” “今天,我们试图阻止微软获得对一家领先的独立游戏工作室的控制权,并利用它来损害多个动态和快速增长的游戏市场的竞争。”


该诉讼如果成功,将阻碍微软进军仍处于萌芽阶段的metaverse该公司已朝这个方向采取了几项措施,包括加入 Meta、主要竞争对手索尼和其他公司,以创建一个“ Open Metaverse ”。


Metaverse 标准论坛表示,它旨在促进寻求创建下一代互联网迭代的公司之间的协调与合作。


FTC 援引了微软收购《辐射》和《上古卷轴》系列游戏开发商 BETHesda Games Studios,并使其 StARfield 和 Redfall 游戏成为其旗舰 Xbox 游戏机独占。




区块链开发人员对微软和 Meta 等公司主导下一个互联网并构建封闭的生态系统和围墙花园表示担忧,Meta 否认了这一点。其他担忧与主要 Web2 公司开发的元宇宙对游戏玩家缺乏所有权潜力有关。


虽然微软正在涉足元宇宙,但该公司似乎无意让“Web3”产品(如不可替代的代币NFT)进入其现有的虚拟世界。7 月,该公司禁止在其游戏服务器上使用 NFT,包括全球现象级的Minecraft


“为确保 Minecraft 玩家拥有安全和包容的体验,区块链技术不允许集成到我们的客户端和服务器应用程序中,”该公司在一篇新闻文章中表示。“Minecraft 的游戏内容,如世界、皮肤、角色物品或其他模组,也不得被区块链技术用来创造稀缺数字资产。”


美国联邦贸易委员会表示,如果与动视暴雪的交易得以通过,微软将有手段和动机通过操纵竞争对手平台和游戏服务上动视游戏的定价、游戏质量和玩家体验来损害竞争。


在回应联邦贸易委员会的诉讼时,微软首席执行官鲍比·科蒂克写道:“关于这笔交易具有反竞争性的指控与事实不符,我们相信我们会赢得这场挑战。”



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